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Das digitale Präventionsprojekt „ZGS – Zocken. Gamen. Suchten.“ ist ein Peer-to-Peer-Projekt und vermittelt jungen Menschen präventives Wissen über die Inhalte Social Media, Gaming und Glücksspiel.


Mit den unterschiedlichen Zocken.Gamen.Suchten.-Elementen der Ausstellung können interaktiv und spielerisch fundierte Aufklärungsinhalte zu den Themen Glücksspiel, Zocken und Social Media kennengelernt werden.

Der Clou daran: Die Jugendlichen bekommen die präventiven Informationen nicht wie häufig von Außenstehenden mahnend mitgeteilt, sondern erleben diese selbst durch die digitalen Video-Stelen!

Ort: Bibliothek am Wasserturm
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